畑野千春の30才からのダーツのススメ

歳を取ってからのダーツを始められたら方への応援ブログ。もちろん若い方も見て下さい。ちょっとした日常もww

落しどころ

なんでもそーですが、必ず落しどころがあります。

 

ダーツに限っては

こーゆー風に投げたい

こーゆー風に刺したい

リンクしない場合が多いです。

 

投げたいを(自分)、刺したいを(相手)に置き換えてみると、わかりやすくかも?

何方かが100%じゃ、ダメって事です。

 

何方かが100%でも良いとは思いますが、限られた時間で練習するなら確立するには時間が掛かりすぎると思います。

 

説明下手でスミマセン💦

 

何を書きたいかと言うと、相手側から見て考える事も大事なんじゃないかな?って話しです。

 

ほとんどの方が投げ方からしか見てない気がします。

立ち位置(考え方)が変わると見え方も変わって見えますよ。

ウイルス騒動

北海道は、早い段階で動きを制限したおかげか、少し落ち着いた感じがします。

※正解には慣れたって表現の方が正しい感じがします。

 

 

4/18の横浜からパーフェクトも再開するみたいですが、

僕は状況次第ですが、5/17の福島辺りから参加で考えてます。

 

理由は

①北海道からの移動なので、公共交通機関を使いまくり

②仕事が接客業

③自宅がマンション

④店舗を構えてるマンションに年配の方が多い

⑤嫁様の仕事が看護師

⑥GW明けまでは、なんだかんだで人の動きがでる

⑦ダーツプレーヤーが感染すると、全国のダーツ関連の店に風評被害がおきる

⑧選手控室が混む

⑨オリンピックですら延期

※延期の延期は中止になると思ってます。

 

などなど

 

ウイルスの配達員になるリスクは極力避けなければならない。

 

自分が感染するのは自己責任ですが、

周りに広げる事だけは絶対に避けなければなりません。

 

今回の横浜に参加する場合は

直接自宅から会場まで自家用車で行ける。

大会終了後から2〜3日は関東に留まる。

最低このぐらいの覚悟は必要かな?って思います。

 

参加される方は自分の居る環境を少し大袈裟に考えてみて下さいね。

 

しばらく経ってから、問題無かったね。

って言えれば良いですね。

 

今、思いついたんですが、こんな時

 

オンライン対戦のプロリーグなんか有れば面白いですね。

切り替えも大事です。

何年やっても上手くならない方へ

 

切り替えて違うやり方しませんか?

 

どーしても、今のやり方で上手くなりたいなら練習量を増やす事しかないです。

 

それよりは、違うやり方をして、今までの経験、理論を上乗せした方が良いと思うのですが.......

 

目先の事にとらわれないで、その先を意識した練習が身になりますぜ

目標

01の話ですが、何本以内に上がろうとか、目標設定してる方多いと思います。

 

あまりススメません。

 

やるなら、目標達成出来なかったらバツを与えるぐらいしないと(オーバーした本数×5、腕立て伏せをやるとか、腹筋をやるとか)(笑)

 

半分冗談です

 

やはりスローラインに立つ前、1スロー目は最短で上がる事を意識しないとダメだと思います。

 

何本目からでも、そこから最短で上がる事を意識した練習の方が良いと思います。

 

クリケはゲーム要素(駆引き、戦略)が強いので、

ココでは書きません(笑)

 

聞きたい方はVOUGまで来て下さい(笑)

 

 

 

必ず落ちます

持論ですが、

 

ダーツ自体に推進力が無いので、ダーツは必ず落ちます。

 

推進力が無いので、リリースした瞬間が1番速いと考えられます。

 

ブルを狙う事を基準とします。

 

リリース時を10とします。

そこから9、8、7、……、3、2、1、0となり

0地点から緩やかに落ち始め

-1、-2、-3、……-7、-8、-9、-10って具合です。

-の数値が大きく?小さく?(笑)

なるほどに落ち方が急になります。

 

少しわかりにくいかもしれませんが、

ブル 10→-10

20T 10→-8

20W 10→-7

19T 10→-12

19W 10→-13

こんな感じで狙って投げてます。

 

大事なのはフィニッシュから3つ前

(ブル狙いだと-7辺り)

ぐらいのイメージです。

 

矢先を落として刺すのか?

床に対して水平に落として刺すのか?

 

落とし方のイメージに寄って考え方は変わりますが、ソフトダーツは盤面に穴があいていて、刺さったダーツは水平になります。

水平に刺さったダーツに対して、同じ場所に刺さなきゃならない!

って考えたら、どーゆー風に刺すのがベストなのか、考えたら解りますよね。

 

次回につづく

 

つづくのか!?

体力作り

僕は50才です(笑)

 

1日を通して、若い方とダーツを投げるのも大変です(笑)

 

でも、まだ頑張りたいので、トレーニングしてます。

 

僕のやってるダーツの練習以外のトレーニングを書いてみます。

 

基本的に持久力系の筋肉を付けたいので、

ウエイトは軽めにして回数をやるようにしてます。

 

上腕二頭筋(引く力)を鍛えるのに

ダンベルカール

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6キロのダンベルを持って肘から下のみで行ってます。

 

上腕三頭筋(押し出す力)を鍛えるのに

キックバック

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4キロのダンベルで行なってます。

特に女性プレーヤーにオススメです。

最初は500のペットボトルからで大丈夫です。

 

③大胸筋(Tシャツが似合う為)笑

ベンチプレス

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軽めの30キロで回数行なってます。

 

④下半身

スクワット

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自重だけで行なってます。

前傾と垂直とで働きかける筋肉が違うので面白いですよ。

 

⑤スタミナ

ランニング

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10キロ程のスピードで3キロ走ってます。

250キロカロリーぐらい消費しますよ。

 

⑥柔軟性

ストレッチ

肩甲骨、肩周りを中心に行なってます。

 

 

週に2〜3回のペースですが、やるとやらないでは大違いです。

 

ダーツはスポーツって言う方が多いですが、

スポーツなら体力作りは必要ですよね。

 

肩周りに柔軟性があって

下半身の安定感、腕の筋力がついてくると、

軽い感じでダーツが飛ぶので、コントロールに集中出来るのでダーツが簡単になりますよ。

 

レベルアップを考えてるなら、是非筋トレ、ストレッチもやってみて下さいね。

ダーツって

ある程度答えが出てると思うのですが、どーですかね?

 

考え方、投げ方、攻め方は色々ありますが、

 

どーゆー感じでボードに刺したいか?

って点だけで考えると、

こーゆー軌道で

こーゆーリリースで

こーゆーグリップで

こーゆーセットアップで

って感じで刺さった(刺したい)イメージをして逆から巻き戻してみると、ある程度答えが、絞られてくると思うのですが.........

 

しかし、実際は手元から入ってる方が多いと思います。

 

こーゆー風に投げたい!ってのも大事ですが、

逆から考えてみる事も大事だと思うので書いてみました。

 

久々にブログ書いてみましたー。

皆様、風邪など引かないよーに(•ө•)♡

イップス(軽度)のリハビリ。自分用

先日大会中に症状が出たので、メモ的に書いておきます。

 

自分用ですが、参考になるかと思います。

 

 

 

症状

①リズムが合わないのか、テイクバック最下時に2回引いてします。

 

②リリース初動で、手を前方では無く、斜め上に出してします。

 

③上に出したラインを無意識に修正する為か、リリースポイントでまだ腕を振ってる状態になりバレルに力が伝わらず、へにゃっとした飛びになる。

 

対策

①ターゲットに合わせてセットアップ

視線を肘に合わせて、リズムだけを意識して投げ込む。

症状が出た場合は、意図的に最下地点を少し多めに引く事によって症状を抑える事が出来る。

 

②③ブルよりも低いターゲットを3T、3Dなどを狙い少し撃ち下ろすイメージで投げる。

フォローフィニッシュのイメージを強く持つ。

 

試合中に症状が出た場合は、セット位置を若干低くして、押しをメインのスローに切り替えて、何とかやり過ごす(笑)

 

 

空牙-改

ソフトダーツに特化させた僕のバレルが

10/25に発売になります。

 

ソフトダーツの特性を僕なりに解釈して

それを形にする事ができました。

宜しくお願いします。

 

こちらで予約購入できます。

https://voug286.base.ec/

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畑野千春:空牙[改]
・Length:42mm
・Maxdia:7.6mm
・Weight:17.5g(Barrel only)
Tungsten:80%
JAN:4560429570585
・希望小売価格:9,800円(税別)


空牙[改]-完全前重心

空牙初期モデルより大幅にモデルチェンジ!
畑野千春の経験によりソフトダーツに特化させたNEWモデル。

タングステン80%素材でしか成しえないバランスと太さを追求。

フロントはR形状によりフロント荷重に、
リアは太さを活かし安定したグリップを発生させる。

それに合わせ開発した新型カット「トラパゾイド キャンファー(TRPAEZOID CHAMFER:台形面取)」
台形の角を「R0.1mm」の面取り処理を行うことで、新品の状態からベストコンディションが継続。
見た目よりグリップの感触はマイルドに設定しているが、グリップ面に施された
ツインバーティカルカット(TWIN VERTICAL CUT)により、グリップを安定させている。

内部バランスはリア抜きの前重心であるが、絶妙なグリップ位置により
ドロップの発生を抑制。

豊富な経験によりD.craftバレルで、最も計算し尽されたモデルが完成。

D.craftプレーヤーバレルを試してみたよ。

少し前に出た、D.craftプレーヤーモデルを投げてみたので、参考までに

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以前のマタドールを使用してた気がします。

アウトラインはマタドールを伸ばしてストレートに近づけた感じで良い感じです。

投げてみました。

ん?ん?

飛びすぎるなぁー??

抜きをチェックしました。

まさかのグラビティバックです!

直線的に飛ばしたい方、バレルエンドをグリップする方にオススメです。

 

 


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以前はランスを使用してた気がします。

これも流れを感じますね。

グリップポジションを広く取ってるのが特長のような気がします。

ヌキは超若干フロントより。

センターよりのグリップをする方にオススメです。

重さ、バランス、共にソフトダーツに適してると思います。

 

D-Craft Birth ディークラフト バース 藤野裕加里 ダーツ
 


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以前はガーディアンを使用してた気がします。

これまた流れがきてますね。

MAX経を太くしてグリップポジションを広げた感じです。

ヌキはガーディアンがセンターだったのに対して前重心になってます。後のヌキをガッチリする事で、ストレートバレルに矢角をしっかりと付けてソフトダーツに適応させてるかんしです。
4フィンガーグリップの方にオススメです。

 

 


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実はサマエルだけ試投用が届いてないので、スペックのみで、イメージしてみます。

ヌキはセンターらしいです。

ダブルリングの幅が比較的狭いので、グリップ力よりタッチ感を優先させたコントロール重視なモデルのような気がします。

フォロースルーまで意識できる方にオススメできそうな気がします。