畑野千春の30才からのダーツのススメ

歳を取ってからのダーツを始められたら方への応援ブログ。もちろん若い方も見て下さい。ちょっとした日常もww

必ず落ちます

持論ですが、

 

ダーツ自体に推進力が無いので、ダーツは必ず落ちます。

 

推進力が無いので、リリースした瞬間が1番速いと考えられます。

 

ブルを狙う事を基準とします。

 

リリース時を10とします。

そこから9、8、7、……、3、2、1、0となり

0地点から緩やかに落ち始め

-1、-2、-3、……-7、-8、-9、-10って具合です。

-の数値が大きく?小さく?(笑)

なるほどに落ち方が急になります。

 

少しわかりにくいかもしれませんが、

ブル 10→-10

20T 10→-8

20W 10→-7

19T 10→-12

19W 10→-13

こんな感じで狙って投げてます。

 

大事なのはフィニッシュから3つ前

(ブル狙いだと-7辺り)

ぐらいのイメージです。

 

矢先を落として刺すのか?

床に対して水平に落として刺すのか?

 

落とし方のイメージに寄って考え方は変わりますが、ソフトダーツは盤面に穴があいていて、刺さったダーツは水平になります。

水平に刺さったダーツに対して、同じ場所に刺さなきゃならない!

って考えたら、どーゆー風に刺すのがベストなのか、考えたら解りますよね。

 

次回につづく

 

つづくのか!?

体力作り

僕は50才です(笑)

 

1日を通して、若い方とダーツを投げるのも大変です(笑)

 

でも、まだ頑張りたいので、トレーニングしてます。

 

僕のやってるダーツの練習以外のトレーニングを書いてみます。

 

基本的に持久力系の筋肉を付けたいので、

ウエイトは軽めにして回数をやるようにしてます。

 

上腕二頭筋(引く力)を鍛えるのに

ダンベルカール

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6キロのダンベルを持って肘から下のみで行ってます。

 

上腕三頭筋(押し出す力)を鍛えるのに

キックバック

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4キロのダンベルで行なってます。

特に女性プレーヤーにオススメです。

最初は500のペットボトルからで大丈夫です。

 

③大胸筋(Tシャツが似合う為)笑

ベンチプレス

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軽めの30キロで回数行なってます。

 

④下半身

スクワット

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自重だけで行なってます。

前傾と垂直とで働きかける筋肉が違うので面白いですよ。

 

⑤スタミナ

ランニング

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10キロ程のスピードで3キロ走ってます。

250キロカロリーぐらい消費しますよ。

 

⑥柔軟性

ストレッチ

肩甲骨、肩周りを中心に行なってます。

 

 

週に2〜3回のペースですが、やるとやらないでは大違いです。

 

ダーツはスポーツって言う方が多いですが、

スポーツなら体力作りは必要ですよね。

 

肩周りに柔軟性があって

下半身の安定感、腕の筋力がついてくると、

軽い感じでダーツが飛ぶので、コントロールに集中出来るのでダーツが簡単になりますよ。

 

レベルアップを考えてるなら、是非筋トレ、ストレッチもやってみて下さいね。

ダーツって

ある程度答えが出てると思うのですが、どーですかね?

 

考え方、投げ方、攻め方は色々ありますが、

 

どーゆー感じでボードに刺したいか?

って点だけで考えると、

こーゆー軌道で

こーゆーリリースで

こーゆーグリップで

こーゆーセットアップで

って感じで刺さった(刺したい)イメージをして逆から巻き戻してみると、ある程度答えが、絞られてくると思うのですが.........

 

しかし、実際は手元から入ってる方が多いと思います。

 

こーゆー風に投げたい!ってのも大事ですが、

逆から考えてみる事も大事だと思うので書いてみました。

 

久々にブログ書いてみましたー。

皆様、風邪など引かないよーに(•ө•)♡

イップス(軽度)のリハビリ。自分用

先日大会中に症状が出たので、メモ的に書いておきます。

 

自分用ですが、参考になるかと思います。

 

 

 

症状

①リズムが合わないのか、テイクバック最下時に2回引いてします。

 

②リリース初動で、手を前方では無く、斜め上に出してします。

 

③上に出したラインを無意識に修正する為か、リリースポイントでまだ腕を振ってる状態になりバレルに力が伝わらず、へにゃっとした飛びになる。

 

対策

①ターゲットに合わせてセットアップ

視線を肘に合わせて、リズムだけを意識して投げ込む。

症状が出た場合は、意図的に最下地点を少し多めに引く事によって症状を抑える事が出来る。

 

②③ブルよりも低いターゲットを3T、3Dなどを狙い少し撃ち下ろすイメージで投げる。

フォローフィニッシュのイメージを強く持つ。

 

試合中に症状が出た場合は、セット位置を若干低くして、押しをメインのスローに切り替えて、何とかやり過ごす(笑)

 

 

空牙-改

ソフトダーツに特化させた僕のバレルが

10/25に発売になります。

 

ソフトダーツの特性を僕なりに解釈して

それを形にする事ができました。

宜しくお願いします。

 

こちらで予約購入できます。

https://voug286.base.ec/

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畑野千春:空牙[改]
・Length:42mm
・Maxdia:7.6mm
・Weight:17.5g(Barrel only)
Tungsten:80%
JAN:4560429570585
・希望小売価格:9,800円(税別)


空牙[改]-完全前重心

空牙初期モデルより大幅にモデルチェンジ!
畑野千春の経験によりソフトダーツに特化させたNEWモデル。

タングステン80%素材でしか成しえないバランスと太さを追求。

フロントはR形状によりフロント荷重に、
リアは太さを活かし安定したグリップを発生させる。

それに合わせ開発した新型カット「トラパゾイド キャンファー(TRPAEZOID CHAMFER:台形面取)」
台形の角を「R0.1mm」の面取り処理を行うことで、新品の状態からベストコンディションが継続。
見た目よりグリップの感触はマイルドに設定しているが、グリップ面に施された
ツインバーティカルカット(TWIN VERTICAL CUT)により、グリップを安定させている。

内部バランスはリア抜きの前重心であるが、絶妙なグリップ位置により
ドロップの発生を抑制。

豊富な経験によりD.craftバレルで、最も計算し尽されたモデルが完成。

D.craftプレーヤーバレルを試してみたよ。

少し前に出た、D.craftプレーヤーモデルを投げてみたので、参考までに

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以前のマタドールを使用してた気がします。

アウトラインはマタドールを伸ばしてストレートに近づけた感じで良い感じです。

投げてみました。

ん?ん?

飛びすぎるなぁー??

抜きをチェックしました。

まさかのグラビティバックです!

直線的に飛ばしたい方、バレルエンドをグリップする方にオススメです。

 

 


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以前はランスを使用してた気がします。

これも流れを感じますね。

グリップポジションを広く取ってるのが特長のような気がします。

ヌキは超若干フロントより。

センターよりのグリップをする方にオススメです。

重さ、バランス、共にソフトダーツに適してると思います。

 

D-Craft Birth ディークラフト バース 藤野裕加里 ダーツ
 


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以前はガーディアンを使用してた気がします。

これまた流れがきてますね。

MAX経を太くしてグリップポジションを広げた感じです。

ヌキはガーディアンがセンターだったのに対して前重心になってます。後のヌキをガッチリする事で、ストレートバレルに矢角をしっかりと付けてソフトダーツに適応させてるかんしです。
4フィンガーグリップの方にオススメです。

 

 


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実はサマエルだけ試投用が届いてないので、スペックのみで、イメージしてみます。

ヌキはセンターらしいです。

ダブルリングの幅が比較的狭いので、グリップ力よりタッチ感を優先させたコントロール重視なモデルのような気がします。

フォロースルーまで意識できる方にオススメできそうな気がします。

 

 

 

 

 

KAMIフライトを試してみたよ。

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サポートをして頂いてるLスタイルさんから

10/19発売の

KAMIフライトのサンプルを頂き使用してみました。

基本的に重さは変わらないですね。

 

ソフトダーツで使用

これでグルーピング率が上がるとかは、ありません。

 

僕位の底辺プロのレベルだと、ぶっちゃけ従来品と変わりません。

 

KAMIフライトを使用してグルーピング率が上がった!って感想に対しては正直??です。

 

矢角が残らないソフトダーツに関してメリット、デメリット共に無い気がします。

 

ただ、重めのバレルを使用して重ねる様にターゲットに入れる方にはメリット有るかもしれません。

 

フライトへのダメージは少し軽減出来てる気がします。

 

ハードダーツで使用

良い感じです。

 

グルーピング率が上がった気がします。

 

矢角が残るハードダーツには向いてると感じました。

 

矢角が上向きに残る方にはメリット大

 

矢角が下向きに残る方にはメリット小

 

どっちにしてもメリット有ります。

 

多分、Lスタイルさんもハードダーツを

メインで考えた商品のような気がします。

 

総評

ソフトダーツ○適している

ハードダーツ◎凄く適している

 

今回の感想はあくまでも僕の個人的意見なので参考までに

 

スタンダードサイズが出たら改めてソフトで使ってみたい。ってのが正直な感想です。

 

こんなの書いて怒られそーです(笑)

なんだかんだで

やっぱりグリップが大事だなー

 

って思います。

 

車のタイヤに置き換えると分かりやすいかな?

 

グリップ=タイヤ

 

どんなに良いエンジンでも

タイヤがダメなら力は路面に伝わらない

 

細かくは今度書きますが、

そーゆー事です。

ソフトダーツは上から

このブログで何度も書いてますが、

ソフトダーツは上から矢先を落として入れる。

 

ソフトダーツとハードダーツの違いは

盤面に穴が開いているか、開いていないか。

盤面のサイズの違い、7センチの距離の違いは、さほど意識しなくても良いかなー?って思ってます。


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なぜ上からなのか?

ソフトボードは穴が開いているので、

どんな矢角で刺さっても水平になります。

ポイントはチップです。

チップの柔らかさがバネの様になり反発して弾かれる事が多いのです。

なので、ソフトダーツの場合はバレル同士の干渉を少なくする為に矢先から落として入れるのが良いのです。

 

ソフトダーツをベースにしてる方が多いです。

理想的だと思います。

 

 

最近の重いバレルはチップの反発にまけないで上から押さえて、重ねる様にグルーピングさせます。

ハードダーツをベースにしてる方に多いです。

刺さった時にブレすぎて美しくないです(笑)

 

じゃぁ、硬めのチップならどーだ?

反発はあまり変わりません。

店的にはボードの痛みが早いので、あまり硬いチップは使って欲しくない。ってのが、正直なところです。

 

ソフトの入れ方でハードを投げると、フライトが上に残り矢角がつきます。

なので下から根元に当てる様に入れます。f:id:voug286:20190830153119j:image

最近はスティールバレルじゃなく、ソフトバレルにコンバージョン(リフレックスポイント)を使ってハード投げてます。

いくつかの理由があると思いますが、矢角があまりつかず、ソフト感覚で上から落として入れれます。

コンバージョンだからフロントヘビーになってる筈なのに、なんでだろ?
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まだまだわからない事が沢山あります。

日々勉強、日々練習、日々実験ですね(笑)

 

仙台→新潟→札幌

先週は仙台のmusic endlessさんの練習会に参加しました。

色々な面で、環境が出来てきて素晴らしいと思いました。

今後は東北勢に注目です。北海道も何か仕掛けないと!って危機感もっちゃいました。

 

ってか、music endlessさんのフードがバー系の域を越えすぎててビックリ!マジで旨すぎでした!

 

昼過ぎに牛タン食べちゃいました。安定の牛タンでした。
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昼に仙台から新潟まで高速バスで移動。

いや〜楽ですね〜

バス乗る前に、だしソムリエが監修してるラーメン屋

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超有名な万代のバスセンターのカレー食べました。激旨!
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燕三条に移動して、夜に燕三条系らーめんを食べました。有名店は早めに閉まっちゃてて、ホテル近くの店をチョイス。

うん。残念(笑)
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パーフェクト新潟はダメでした。

ダメなりに予選を抜けましたが、2回戦でチーン

 

 

新潟に移動。

 

タレカツ丼を食しました。癖になりそうなぐらい旨いですね。
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夜中にリベンジらーめん。

ココは旨かったです。
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新潟空港から千歳空港へ

 

苫小牧まで足を伸ばして、大王でカレーらーめん!絶品でした。
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相変わらず、ラーメンばっかりの遠征でした(笑)

 

やっぱりラーメンは札幌(北海道)が旨いです(笑)